Les femmes dans les jeux videos

Bonjour, nous allons parler des personnages féminins dans les jeux vidéos. Ce n’est qu’un petit florilège des personnages féminin de ce média.

Ellen Ripley

Tout à commencé au cinéma. Ellen Ripley est une femme forte, Héroïne de la saga de science fiction Alien. Ripley est un adjudant à bord du Nostromo, un vaisseau spatial de la planète Thedus qui revient sur Terre. Après avoir été immobilisé pour le long voyage de retour, l’équipage est réveillé lorsque le Nostromo reçoit une transmission d’origine inconnue d’un planétoïde proche.
Aliens à été l’une des premières saga de film de science fiction à mettre en avant une femme comme personnage principal. Nous verrons plus tard qu’elle inspirera des personnage d’un jeu vidéo et pas des moindres.

 

Lara Croft

En novembre 1996 sort Tomb raider premier du nom. Intrudisant la celebre Lara Croft
L’archéologue londonienne est contactée par Jacqueline Natla, PDG de Natla Technologies, qui lui demande de retrouver les fragments du Scion des Atlantide, relique que son père a déjà recherchée, située au Pérou, mais Natla devient rapidement son ennemie.

Le premier jeux à été une révolution, car c’était un des premier jeu en 3D. Et si Lara reste assez mystérieuse dans ce premier opus, elle dévoilera ses nuances dans les jeux qui suivront.
La saga Tomb Raider compte aujourd’hui une douzaine de jeux.

Samus Aran

Metroid est une série de jeux vidéo d’action-aventure qui à commencé avec le jeu Metroid sur console et dont le dernier jeu en date est Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS, 2017).

influencé par la série de films Alien, ces jeux combinent les genres plateforme et
Samus Aran est une ex-soldat de la Fédération galactique devenue une chasseuse de primes intergalactique. L’univers de Metroid prend place dans un univers de science fiction.
Lors de sa petite enfance, Samus vit avec ses parents Rodney et Virginia Aran sur la planète K-2L. Cette dernière est attaquée par des pirates de l’espace menés par Ridley, un pirate de l’espace haut gradé, qui tue les parents de Samus.

Samus rejoint alors la Fédération galactique en se faisant initialement passer pour un robot. C’est ainsi qu’elle est envoyée sur Zebes afin de détruire les Métroïdes, une étrange espèce créée par les Chozos, qui devient une menace alors qu’elle est contrôlée par Mother Brain, chef des Pirates de l’espace.

Tout comme Ripley dans Alien elle est forte, courageuse et déterminée à mener à bien ses missions pour le bien de tous. Elle est aussi mystérieuse, que compétente car il faudra finir le premier jeu pour voir que derrière cette épaisse armure se cache une femme. Dans chacun des jeux, elle est doté d’une grande panoplie d’action. Elle peut tirer sur les extra terrestres avec son bras canon, ou se transformer en boule dans les endroits exigus.

Princesse Zelda

The Legend of Zelda se déroulent dans un univers fantastique.
Zelda fait parti de la saga de jeux vidéo the Legend of Zelda. Sorti le 11 decmbre 98 en france, le jeu The legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64 est entré dans le livre guiness des records en tant que jeu s’étant vendu le plus rapidement, soit six millions d’unités dans le monde en huit semaines.

il s’agit de la princesse du royaume d’Hyrule, descendante légitime d’une noble famille de suzerains qui cherche à tout prix à protéger les peuples pacifiques des menaces démoniaques, et notamment de celles de Ganondorf.

En général, ce personnage n’est pas jouable, mais elle joue un rôle incontournable dans la saga. Tel la Belle au Bois Dormant, elle est la princesse que le héros, Link, devra sauver au terme de son épopée.

Youtube et l’Article 13

Qu’est-ce que l’article 13 ?

C’est un article d’une directive européenne sur les droits d’auteur. Une directive européenne, c’est un texte qui est adopté par les institutions européennes, afin qu’il soit ensuite appliqué par chaque pays de l’UE avec des lois à l’échelle nationale. Les députés européens ont donc voté en sa faveur le 12 septembre 2018 mais ce projet est toujours en discussion à l’échelle européenne. Donc le texte peut encore changé d’ici son adoption définitive. La loi sera mise en place en janvier 2019.

Le but de l’article 13 :

C’est de faire en sorte de mieux protéger les contenus des ayants droit sur internet pour qu’ils soient en outre, mieux rémunérés. Les ayants droit sont ceux qui détiennent des droits d’auteurs sur un contenu, une œuvre, une chanson, ou un film, par exemple.
En effet beaucoup d’ayants droit estime que les plateformes comme YouTube, Dailymotion ou encore Facebook, sont développées grâce à leur création et trouve que les plateformes ne font pas assez d’effort pour vérifier que personne n’utilise leur œuvre sans leur accord.

Protégé les droit d’auteurs aujourd’hui :

Aujourd’hui la plateforme n’est pas tenue responsable des vidéos violant le droit d’auteur, sauf si on les lui signale. Dans ce cas, elle doit les supprimer rapidement. Suite à l’article 13 YouTube devra vérifier avant toute publication qu’une vidéo ne possède pas de droit d’auteur, si une vidéo en possède YouTube doit soit régler les droits d’auteur, soit supprimer la vidéo.
Content ID est un outil développé par YouTube pour aider les titulaires de droits d’auteur à identifier et à gérer en toute facilité leur contenu sur YouTube. Seulement le robot n’arrivera pas à repérer sur une vidéo un objet qui porterait des droits d’auteur. Sachant qu’à l’échelle de YouTube, où plus de 400 heures de vidéos sont mises en ligne par minute.

Que va changer l’article 13 :

En fait, l’article prévoit d’obliger les plateformes à passer des accords avec les ayants droit, donc les plateformes comme YouTube devraient verser de l’argent aux ayants droit pour que les utilisateurs puissent utiliser les extraits d’œuvres de musique. Concrètement ça ne sera plus les utilisateurs qui devront s’assurer d’avoir les droits d’auteur mais les plateformes, parce que cela signifie qu’ils n’ont pas passé d’accord financier avec les ayants droit. Mais les plateformes comme YouTube soulignent que passer des accords avec chaque ayant droit demande de gros moyens financiers. Et c’est très difficile à mettre en place avec la multitudes de producteurs, média, créateur avec qui il faudra passer des accords…

Réseau entraide solidaire

Un nouveau service numérique innovant à Lorient qui intéressera tous ses habitants : Le réseau d’entraide solidaire

Ce site a pour objectif de valoriser les savoir-faire des uns et des autres, via un réseau gratuit d’entraide, d’échange de savoirs, de compétences, dans des domaines d’activités variées :

  • Couture
  • Cuisine
  • Musique, danse
  • Gardiennage d’animaux
  • Aide à la personne
  • Jardinage
  • Bricolage, etc.

L’adhésion est de 10 €/an

Comment fonctionne le réseau ?

Il permet une mise en relation de personnes voulant apprendre ou faire quelque chose. Ici, on n’échange que des savoirs dans le but d’enrichir nos compétences mutuelles. Tout rapport d’argent est exclu.

 

Ce site a été développé par un collectif d’habitants du quartier de Kervénanec.Afin de garantir un échange sérieux, Isabelle, médiatrice réseau solidaire vous accueillera à la Maison Pour Tous, 2 rue Maurice Thorez à Lorient !

https://entraide.mptkerve.org

 

Japan Vannes Matsuri

Le 26 et 27 Janvier 2019 se tiendra le 1er Japan Vannes Matsuri. Il s’agit d’un festival de type « JapanExpo » qui proposera un pole cosplay, un pole jeu video et un pole traditionnel.

Au Japon, les matsuri (祭) sont des festivals folkloriques. Ils diffèrent par les caractéristiques régionales et sont souvent associés au sanctuaire shinto ou au temple bouddhiste local.

Ouverture samedi 26 janvier de 10 h à 19 h et dimanche 27 janvier de 10 h à 19 h

Tarif pour un jour 6 € sur place – 5 € en ligne
Pass 2 jours: 9 € sur place – 8 € en ligne

https://www.weezevent.com/japan-vannes-matsuri

https://www.facebook.com/events/1021154364702979/

Les 40 ans des Transmusicales

Joyeux anniversaire aux Transmusicales de Rennes ! Tout le programme sur www.lestrans.com

Suivez les lives des #Trans2018 sur Culturebox et sur FIP !

Pour cette 40ème édition du festival, Les Trans collaborent avec Klaxoon pour créer Trans Music Maps, une « web app » qui vous permet de voyager dans toutes les programmations des Rencontres Trans Musicales de Rennes, édition par édition, depuis 1979 : https://explore.lestrans.com

Quid des déchets numériques ?

Les « déchets numériques », ça veut dire quoi ?

Moi direct j’pense à ces images de décharges d’ordinateurs et de télé en Afrique où on voit pleins d’gamins récupérer de l’alu et du cuivre pour les revendre pieds et mains nues, sans aucune protection, des produits toxiques pleins les poumons.

Mais j’avais jamais réfléchi au fait que moi aussi, quand je navigue sur le net, je produis des déchets.
Parce que pour l’ignorante que je suis, internet c’est un truc virtuel, or quoi de plus concret qu’un déchet ? Un déchet c’est visible, ça pue, ça s’entasse dans des bennes à ordures…

Un déchet ça peut pas être un email voyons !! Et ba si ça peut ! Le simple fait de stocker une trentaine d’emails dans notre messagerie électronique, ça consomme autant d’énergie que si on laissait allumée une ampoule électrique pendant toute une journée. Et une simple recherche, donc un simple clic, ça équivaut à 1 heure d’ampoule électrique allumée.

Pas chez nous, mais dans les data centers, ces méga hangars grands comme des terrains d’foot, qui contiennent en tout 45 milliards de serveurs qui chauffent à balles à cause des Big Data, toutes ces données des internautes du monde entier qui doivent être traitées ou stockées.

C’est ça, entre autres, qu’on appelle « déchets numériques », et ça pollue encore plus que l’aviation civile !

Alors comment on peut réduire nos déchets numériques ? Ba déjà on peut aller sur la plateforme cleanfox, pour supprimer et se désabonner de newsletters qu’on a jamais pris la peine d’ouvrir.
Moi j’l’ai fait, ça m’a pris 5 minutes, 5 minutes pour économiser 89 kilos de CO2, soit 588 kilomètres en voiture.

Oui je sais, dis comme ça, c’est un peu ridicule, ça fait trop la meuf auto-satisfaite qui croit qu’elle va sauver la planète avec ses p’tits gestes positifs, et ses nouvelles habitudes de consom’actrice numérique en plus de tout l’reste bien sûr, parce que je suis devenue végétarienne, j’me déplace plus qu’à vélo et j’fais de la récup pour lutter contre le gaspillage alimentaire !

Bref ! Tout ça pour dire que certes, mes centaines de kilos de CO2 économisés, c’est que dalle comparés aux 6 milliards de tonnes émises chaque année par Total, mais c’est pas une raison pour rien faire, sinon on se vautre dans un cynisme et un aquabonisme mortifères : « À quoi bon agir à mon niveau puisque ce sont les grosses entreprises qui polluent le plus, et malgré ça, elles ont le culot de nous culpabiliser en nous faisant porter le chapeau, et nous comme des cons, on rentre dans leur jeu, on est content parce qu’on applique le manuel du parfait écolo… »

En fait j’pense pas qu’il y ait d’un côté, les bonnes volontés individuelles un brin naïves, et de l’autre, les militants politisés hyper lucides qui luttent pour la remise en cause de tout le système capitaliste.

Comme le disait Gandhi, « l’écologie marche sur ses 2 jambes avec d’un côté, la contestation et de l’autre, les propositions ».

Par Manue

Formez-vous à la création sonore

Le 18 décembre, formez-vous à la création sonore avec Benjamin Le Baron !

Avec Electroni-k, MAPL propose cette formation professionnelle aux chargé(e)s de médiation, d’action culturelle, et plus généralement aux professionnels de la culture, des bibliothèques, de l’animation et de l’enfance.

Mardi 18 décembre de 9h30 à 17h, Domaine du Lain à Gestel

Tarif : 120 € / personne Inscriptions auprès de lucie@mapl.fr

L’association Electroni[k] est reconnue comme organisme de formation agrée : www.electroni-k.org

 

Les jeux vidéo en question à Kervénanec

Rencontre avec la psychologue Vanessa Lalo, spécialisée dans les jeux vidéo,

les pratiques numériques et leurs impacts (cognitifs, éducatifs et culturels).

Un site pour nous aider à sauver le climat

Dans une vidéo postée sur les réseaux sociaux, des Youtubeurs s’engagent en faveur d’actions concrètes pour le climat…

La vidéo, postée le jour de la publication par le Giec d’un rapport alarmant sur l’augmentation des températures(plus d’infos ICI), est très didactique, explique les risques qu’implique une augmentation nette de la température, et appelle surtout à mener des actions concrètes pour le climat.

« Nous n’avons pas fait cette vidéo pour que les gens prennent conscience de la situation, mais pour que les personnes déjà sensibles à l’enjeu s’engagent et passent à l’action. » Vincent Verzat (Partager c’est sympa)

Ces vidéastes ont aussi lancé un site internet pour nous aider à sauver le climat, qui liste des initiatives concrètes déjà existantes en France : https://ilestencoretemps.fr/

Les Compagnons de la peur

Les Compagnons de la peur est une fiction radiophonique en 3 épisodes commandée par le Théâtre Le Strapontin à la Compagnie La Bande à Grimaud et réalisée avec la complicité des habitants de Pont-Scorff. Avec le soutien de la région Bretagne et de la commune de Pont-Scorff.

Explication du projet par la Bande à Grimaud :

« Les Compagnons de la peur est un feuilleton radio, une fiction sonore, du cinéma pour les oreilles, et en tout cas une drôle d’aventure pour qui décide d’y participer

Le principe est simple: deux héros récurrents (Stake et Wilson), une intrigue au cœur d’une ville aux accents britanniques et au bien curieux quotidien , une pléiade de personnages dénichés sur le territoire d’accueil, et une histoire taillée sur mesure pour l’occasion!

Les auteurs entrent en immersion, et rencontrent les habitants et les acteurs du territoire. Au gré des rencontres, des histoires, ils construisent la trame d’un récit qui sera porté par des comédiens professionnels et toutes les bonnes volontés : comédien d’un jour, bruiteur de cœur ou musicien dans l’âme, toute personne qui souhaite embarquer dans cette aventure est la bienvenue.

Portés par les voix des participants engagés dans l’aventure, les auteurs écriront les dialogues au plus près des personnes qui les ont inspirés et qui les porteront dans la fiction sonore.

Après une séance de répétition avec toute l’équipe, les participants seront finalement invités à enregistrer dans le cadre d’une représentation publique.

L’épisode en boîte sera retravaillé en post-production et enfin diffusé dans le cadre d’écoute collective, de diffusion radio, de mise en ligne sur un site dédié.

Ainsi les Compagnons de la peur voyagent-ils depuis deux ans, cinq épisodes en boîte et deux prochain à venir! » Source

Ecoutez le feuilleton sur http://lescompagnonsdelapeur.fr

N-B: La BAG est bien connue dans le quartier Polygone-Frébault où elle est intervenue en 2015 pour une résidence artistique. Plus d’infos