Journée internationale pour un internet plus sûr

Face à un discours anxiogène et parfois culpabilisant, beaucoup de parents se sentent démunis, parfois dépassés pour bien accompagner leurs enfants dans leur vie numérique.

Les organisateurs de la 19ème édition de la Journée internationale pour un internet voulaient montrer que cette parentalité numérique est à votre portée, qu’il n’y a pas besoin d’être experts.
Pour cela, ils ont  rassemblé des spécialistes de la famille, de l’enfance, de l’adolescence et de la protection des mineurs, mais aussi des fabricants de matériels et des réseaux sociaux, pour vous présenter des outils et solutions concrètes pour vous aider dans votre parentalité numérique et répondre sans tabous à vos questions de parents sur l’éducation au numérique de vos enfants.

Rediffusion des conférence en cliquant ICI (Entrer votre prénom et un courriel)

CONFÉRENCE 1  – PRÉPARER LA VIE NUMÉRIQUE DE SON ENFANT

  • Animé par Deborah Elalouf, présidente de Tralalere, opérateur du Safer Internet France.
  • Quels sont les enjeux de la parentalité numérique ? Comment aider les parents à poser un cadre serein d’utilisation des écrans et du numérique à la maison ?
    Intervenante : Axelle Desaint, directrice d’Internet Sans Crainte
  • Comment les fabricants d’équipements numériques accompagnent leurs jeunes utilisateurs ? L’exemple de Samsung.
    Intervenant : Olivier Oger, vice-président de Samsung Electronics France
  • Protéger les enfants des contenus à risque :  le ministère des Solidarités et de la Santé accompagnent les familles pour un usage sécurisé des écrans
    Intervenant : Adrien Taquet, secrétaire d’État en charge de l’enfance et des familles 

CONFÉRENCE 2  – ACCOMPAGNER LA VIE NUMÉRIQUE DE SON ADO

  • Quelle place prennent les réseaux sociaux dans la vie des adolescents aujourd’hui ? Comment accompagner ses ados dans leur vie connectée et les aider à prendre « une bonne distance » face aux écrans ?
    Intervenant : Jocelyn Lachancemaitre de conférence HDR en sociologie à l’Université de Pau et membre du laboratoire CNRS TREE, docteur en sociologie de l’Université de Strasbourg et en sciences de l’éducation de l’Université Laval. Il est l’auteur de plusieurs ouvrages dont L’adolescence hypermoderne (PUL, 2011), Socio-anthropologie de l’adolescence (PUL, 2013), Photos d’ados à l’ère du numérique (PUL et Hermann, 2013), La famille connectée (Eres, 2019) et Les tentatives de reconnaissance (PUL, 2021)
  • Comment les réseaux sociaux accompagnent les adolescents pour leur offrir une expérience positive et les aider à gérer leurs usages des écrans ? 
    Intervenant : Capucine Tuffier, Responsable Affaires Publiques, Meta France​ (Facebook, Instagram, WhatsApp)
  • Comment les associations de protection de l’enfance travaillent-elles avec les réseaux sociaux pour protéger les mineurs ?
    Intervenant : Samuel Comblez, psychologue et directeur des opérations du 3018, le numéro national pour les jeunes victimes de violences numériques et l’aide à la parentalité numérique

Escape game virtuel « Pas Sang Toi »

Lancement d’un jeu virtuel pour sensibiliser les jeunes au don du sang « Pas Sang Toi » :

https://escapegame.dondesang.efs.sante.fr

Les Français donnent moins leur sang alors que le pays a toujours besoin de 10 000 dons par jour. En plus du manque de donneurs actuel, l’Établissement français du sang (EFS) doit tout faire pour remplacer les 170 000 donneurs qui dépassent chaque année la limite d’âge (70 ans). Pour attirer de plus jeunes donneurs, quoi de mieux que de lancer un jeu en ligne gratuit qui retrace la chaîne du sang ?

Pendant le jeu, résolvez des énigmes qui parlent de plaquettes, de plasma, de préparation du sang, d’usage, de compatibilité et de don du sang en général. Répondez à des questions à choix multiples, démêlez le vrai du faux.

 

Le joueur incarne un agent de liaison entre un CHU et l’EFS. Pour déverrouiller la pièce contenant le produit sanguin qu’il doit de toute urgence livrer au CHU et qu’il aura dû identifier au préalable, le joueur doit explorer les différentes salles représentant les étapes du parcours de la poche de sang et se confronter à différents jeux, énigmes et quiz reposant sur la manipulation d’informations relatives au fonctionnement de la chaîne du sang et au traitement des produits sanguins.

Alliant le plaisir du jeu numérique à la découverte de la réalité médicale qui est à l’œuvre après un don de sang, l’Escape Game « Pas Sang Toi » est destiné à tous publics : donneurs, non donneurs, jeunes, moins jeunes, en solo, famille, gamer ou non…

https://escapegame.dondesang.efs.sante.fr/

Journées des Dys à la Médiathèque

Zoom sur les troubles DYS avec la Médiathèque de Lorient, vendredi 28 et samedi 29 janvier.

Les troubles Dys touchent, à des degrés divers, pas moins de 10% de la population française. Comment les difficultés qu’ils engendrent, en lecture, écriture, calcul, peuvent-ils être pris en compte, en particulier avec l’aide d’outils et de livres numériques ?

 

 

Vendredi 28 de 18h à 19h30 :

Rencontres : Des outils numériques pour les Dys et Les troubles Dys, c’est quoi ?, présentées par Laetitia Branciard, vice-présidente de la Fédération française des Dys. Présentation de livres, de ressources numériques, etc.

 

Samedi 29 janvier

de 14h30 à 15h45 : Les troubles DYS, c’est quoi ?

de 16h à 17h30 : Table ronde : Comment donner le plaisir de lire aux jeunes Dys ?

de 13h à 17h45 : Ateliers en accès libre

 

Tout le programme sur https://mediatheque.lorient.bzh/biblio-dys

 

Médiathèque François Mitterrand, 4, place François-Mitterrand, Lorient. Gratuit. Contact : 02 97 84 33 60,

L’art du jeu vidéo avec Peter Februar

Rencontre avec Peter Februar, un passionné qui sait rendre le jeu vidéo poétique.

Après des études à l’EESAB Lorient, l’artiste multimédia se lance dans la création de jeux vidéo, fasciné par le site Oujevipo, inspiré du mouvement littéraire Oulipo (Ouvroir de Litterature Potentielle),  où la créativité est stimulée par des contraintes…

Le voici Game designer, concepteur de jeux où il scénarise, créé le graphisme et met en musique, le tout orchestré par du « no code », une technique qui lui permet de programmer des jeux sans une seule ligne de code informatique !

L’artiste s’amuse avec Bitsy et propose un nouveau jeu vidéo tous les mois environ…Bitsy est un moteur de jeu en ligne créé par Adam Ledoux. Très facile à prendre en main, le logiciel permet de créer de courts jeux narratifs en pixel-art se focalisant sur la construction de mondes et d’atmosphères dans lesquels on peut se promener, quelques secondes ou plusieurs minutes.

Le coup de coeur des adhérents de l’espace multimédia est le jeu Une histoire de caverne.Utiliser les flèches du clavier, interagir avec les objets, les murs et les gens en allant vers eux. Ce jeu est un bref récapitulatif de ce qui a bien pu se passer dans la caverne supérieure de Mayrières à travers les âges.

Le Pang Pang Club a invité Peter Februar pour une session de créations sous contraintes communément appelées GameJams. Autour du haïku, poème d’origine japonaise très codifié. Ce projet artistique visant à développer une pratique créative collaborative autour du jeu vidéo est à découvrir sur Bitsy-Haiku Jam

Vous y trouverez aussi des jeux en français en bas de page, amusez-vous bien sur le site de l’artiste :

https://peter-februar.itch.io

Le Pimms Lorient labélisé France Services

Le Pimms Médiation Lorient a été créé en avril 2009.

Depuis fin 2015, le Pimms Médiation Lorient est labellisé Maison de services au Public et travaille avec les services de l’Etat et de nombreux partenaires locaux .

 Le Pimms médiation Lorient est désormais labélisé France Services depuis mi-janvier.

Les médiateurs ont été formés par les 8 opérateurs (CAF/CPAM/CARSAT/Pôle emploi/ANTS/MSA/Trésor public/Point-justice) afin de mieux accompagner les usagers dans leurs démarches.

Leurs missions :

  • Informer sur le fonctionnement et l’offre des services des opérateurs de services publics (horaires des bus, qualité de l’eau, horaires d’ouverture des agences …);
  • Expliquer les modalités de facturation, comment utiliser un mandat postal…;
  • Conseiller sur la gestion du budget familial, pour maîtriser votre consommation d’énergie,…;
  • Orienter vers le bon interlocuteur (assistantes sociales, conseillers emplois,);
  • Accompagner dans toutes vos démarches de la vie quotidienne
    Offrir un accès à Internet et accompagner dans l’utilisation des services publics distants via les portails numériques des opérateurs de services.

 

 

Rétrospective des expos virtuelles 2021

Merci à tous les participant.e.s des expos virtuelles, une année riche en images, on en redemande !

 

Arts graphiques :

Les expérimentations picturales de Louis 

Les croquis lorientais de Daniel Faurie

Lumières de Lorient par André Méhu

Les linogravures iodées de Jo Le Floch

Expo virtuelle des cours d’arts plastiques

Les délires de papi Luc

Rencontre avec le Basst’art Crew

Pour la mémoire de l’esclavage à Lorient

Nouvelle fresque sur blockhaus à Frébault

 

Expos individuelles :

Poésie de l’instant par Benoît Kuhn

Expo photo « Jumble Art Urbain »

Frédéric P : Chasseur d’images

Paysages maritimes de Stéphane Gachet

Des oiseaux de Bretagne vus par Claire

Théâtre de rue au quartier Frébault

Tous à roulettes au quartier Frébault

Un peu d’air du Festival interceltique

Tournoi futsal inter-quartiers 2021

Le graffiti à Lorient vu par Maxime

 

 

Expos collectives :

Wood street, l’exposition du Diaspora crew

Sortie artistique au parc Chevassu

Reportage photo à la cité de la voile

Randonnée photo à l’étang du verger

Expo photo suite à la visite du DéDalE

Photos de la sortie à la Ferme du monde

Sortie photo au marais de la Goden

Sortie photo à la réserve naturelle de Guidel

 

Poésie de l’instant par Benoît Kuhn

Benoît Kuhn nous avait fait le plaisir de venir au PLL présenter son travail, retrouvez l’article de Louis en cliquant ICI

Il nous propose une série inédite sur le web où il joue avec le flou…Le site de l’artiste : www.benoitkuhn.fr

« Ce sont des moments vécus en Corée du sud et au Japon qui m’ont laissé des souvenirs particuliers, incarnés. C’est le quotidien des humains qui m’a touché par de nombreux signes émouvants.Le temps extrait de ces moments « ordinaires » leur part de poésie, et l’offre à la mémoire du passant.Restent aussi les bruits et les parfums, ils accompagnent ces instants dans le hors-champ photographique. » Benoît Kuhn

La série est constituée de dix photographies : sept encadrées au format 60 x 80 cm et trois au format 50 x 65 cm.

Cliquer pour agrandir :

Le portrait de Lorient des années 1920

Si vous voulez découvrir la ville de Lorient avant la destruction durant la seconde guerre mondiale, suivez le site du service du Patrimoine de la Ville de Lorient pour apprendre l’histoire de notre ville sur un siècle :

Une immersion au sein des années 1920 en cliquant ICI

Lors de la lecture n’hésitez pas à cliquer sur les passages soulignés dans le texte pour explorer les cartes !

Vous saurez tout sur son évolution dans le temps à travers trois rubriques :
« Les pôles dynamiques »,
« Vivre à Lorient »,
« Les évolutions depuis 1 siècle ».

Le site est remarquable avec une présentation simple et complète de ce pan historique de notre ville. De nombreuses photos anciennes illustrent merveilleusement chaque thème abordé.

Ainsi, après avoir visiter ce site, vous aurez appris, par exemple, non seulement toute l’histoire de l’arsenal, la vie intra-muros ou hors les murs et les extensions de la ville pendant plus d’un siècle.

 

Les effets du changement climatique sur la forêt

L‘Office National des Forêts (ONF) a créé le premier jeu de gestion sur la forêt et le changement climatique en France.

À quoi ressembleront les saisons dans 50 ans ? Comment sera la forêt dans 100 ans ? Pourrons-nous encore en profiter librement pour nous ressourcer ? Y aura-t-il de nouvelles forêts, ou au contraire assisterons-nous à la disparition de ces milieux naturels si précieux ?

« Ce jeu permet d’entrer au cœur des enjeux de notre société sur le changement climatique : la forêt subit certes ces évolutions mais elle est aussi une solution pour la séquestration du carbone et donc l’atténuation du processus.Grâce au bois produit dans les forêts, nous pouvons favoriser le développement d’une « économie verte« , en substitution à des modèles de développement économique à empreinte carbone bien plus élevée. On peut ainsi améliorer la performance environnementale globale d’un territoire. » explique l’ONF sur son site web.

Une fois toutes les missions réussies, le jeu offre la possibilité de passer une demi-journée avec un acteur de la filière Forêt-bois !

Disponible en ligne ou sur les plateformes de téléchargement IOS et Androïd

« Colloque intemporel », une nouvelle d’Isabelle

Voici une nouvelle de 50 pages que vous pouvez télécharger en cliquant ICI

Joyeux Noël à tous les lecteurs du webjournal Lekiosque.bzh !

 

Chapitre I

En ce jour de printemps, une jeune adulte brune aux cheveux courts, aux yeux de braises, marche tranquillement sur les rives du canal de Nantes à Brest à Pontivy. Sa démarche altière est fière. Le vent fait virevolter une jupe tailleur. Et son chemisier blanc est rendu éblouissant par le doux soleil de printemps.
Déambulant à travers les rues de la ville, Enrika, âgée de 35 ans environ, avance sereinement. Tout d’un coup, au détour d’un chemin, elle tourne brusquement dans une ruelle, sur sa droite. Elle la parcourt de bout en bout, puis débouche sur une rue plus commerçante. Soudain , elle se tourne sur la gauche et passe l’arcade d’une boutique. C’est un petit magasin de quartier, une petite boulangerie chaleureuse.

_ « Bonjour Madame, que désirez-vous ?
_ Un petit kouign-amann mana individuel, s’il vous plaît !
_ Entendu, tenez….
_ Merci ! »

En prenant le paquet contenant le gâteau, Enrika a l’œil attiré par une barquette en osier posée sur le rebord d’un présentoir. Dedans, on peut y trouver de nombreux papiers de différentes tailles ou couleurs. L’un d’entre eux attire tout particulièrement son attention : une feuille bleue de format A4, sur lequel était peint un simili rouleau de parchemin de couleur bleu.

On pouvait y lire:

Colloque international
parc archéologique de Beynac
venez profiter
de l’activité des fouilles
et des nouvelles découvertes
pendant les semaines
du 16 au 31 mai 2011

En lisant ce tract, Enrika hausse les sourcils car sa surprise est grande. Elle est passionnée d’histoire antique et Moyenâgeuse, en particulier. Après l’avoir lu, elle plie le précieux feuillet et le range dans une poche de son corsage.

Elle sort de la petite boutique tranquillement, d’un air pensif. Elle parcourt les rues de ce quartier résidentiel. Franchissant une porte cochère, elle entre dans un immeuble de quatre étages avec un escalier à vis, elle ouvre une porte sur sa gauche.

Une fois chez elle, elle pose son gâteau dans la cuisine. Elle part s’installer dans son salon avec un livre saisi dans une bibliothèque. « Les musées archéologiques de France ». Promptement, elle feuillette l’ouvrage et s’arrête au 1/3 de ce dernier et se penche sur les pages 50 et 51 « Parc de Bernacle ». Les quelques paragraphes qui lui sont consacrées sont alléchantes pour la férue en archéologie qu’est Enrika.

Elle saisie le combiné de téléphone, posé sur une table ronde à coté du canapé, et compose rapidement un numéro de téléphone. Après quelques secondes, une voix qu’elle connaît bien retenti dans l’appareil :

« Allô, Bonjour Christina ! Comment vas-tu ?
_ Bien et toi ? Quelle est la nouvelle du jour ?
_ C’est simple, j’ai appris que dans deux mois, il y aura un colloque archéologique qui durera une semaine. Voudrais-tu il y aller avec moi ?
_ Pourquoi pas ! Je devrais pouvoir me libérer , je pense !
_ Moi de même ! C’est donc entendu ! Nous pourrions y aller en train !
_ Pourquoi pas ! »

La conversation évolue sur les thèmes de la vie quotidienne pendant une heure.

La suite en cliquant ICI