CoWork’HIT : innover pour et avec les personnes en situation de handicap

Implanté à Kerpape, à Ploemeur, CoWork’HIT est un centre d’innovation collaborative unique en France, entièrement dédié au handicap et à l’autonomie. Il rassemble dans un même lieu des professionnels de la rééducation, des chercheurs, des start-up, des ingénieurs et surtout des personnes concernées, pour imaginer ensemble des solutions concrètes aux besoins du quotidien.

L’approche est centrée sur l’usage : chaque projet part de situations réelles vécues par les personnes en situation de handicap. Les outils développés – aides techniques, logiciels, dispositifs domotiques ou interfaces innovantes – sont testés, adaptés et validés en conditions réelles, dans une logique d’expérimentation rapide et de co-construction.

Grâce à cette dynamique ancrée dans le territoire, CoWork’HIT favorise l’émergence de solutions accessibles, utiles, et transférables dans d’autres établissements ou à domicile. Il contribue activement à diffuser l’innovation sociale et technologique dans le secteur médico-social, en mettant l’humain au centre.

CoWork’HIT incarne ainsi une nouvelle manière de penser l’innovation : inclusive, collaborative et résolument tournée vers l’impact concret sur la vie des personnes.

Plus d’informations sur leur Site web : https://coworkhit.com/

ou sur Facebook: https://www.facebook.com/coworkhit

Les enjeux de l’IA : démocratie et environnement

Comment comprendre et différencier les systèmes d’IA ? En quoi l’IA concerne-t-elle notre territoire ? Comment conjuguer transition écologique et développement de l’IA ? Quel rôle pour la société civile face à ces transformations ?

Le Conseil de Développement du Pays de Lorient-Quimperlé, outil démocratique d’échelle territoriale, vous invite à un cycle de conférences et débats sur le sujet.
Avec Jacques François Marchandise, chercheur et prospectiviste, professeur des universités Master Culture et Métiers du Web (CMW) et Master Data Sciences et Société numérique (D2SN) : Sociologie du web et des mondes numériques. Co-fondateur de la Fing, pour un numérique porteur d’avenir et centré sur les capacités humaines.

Entrée libre, sur inscription

Convention geek au parc des expos de Lanester

La France a toujours montré un engouement certain pour la culture geek et les cultures asiatiques. À Paris, la dernière Japan Expo a attiré 200 000 personnes !

Enfin, une convention geek d’envergure au Parc des Expositions ! Après avoir dépassé le record de 9 300 spectateurs les 18 et 19 janvier 2025 au Mans, la convention va tenter un coup de poker en se dotant d’abord d’une première édition bretonne au Parc des Expositions de Lanester, les samedi 17 et dimanche 18 mai 2025.

Au programme : stars, cinéma, comics, manga, jeux vidéo, culture japonaise, et bien plus ! En avant les geeks !

Je vous précise que je ne fais pas parti de la convention et je n’ai pas encore toutes les infos du festival.

Les invités confirmés :

Marc Lacombe dit Marcus

Marcus est un journaliste, présentateur et animateur français spécialisé dans l’univers du jeu vidéo, Il est connu pour ses présentations télévisuelles, notamment dans les émissions Retro Game One, #TEAMG1 et Level One diffusées sur Game One, ou encore Chez Marcus, diffusée quant à elle sur Nolife.
Marcus est plus particulièrement connu pour avoir animé l’émission Level One sur la chaîne Game One de 1998 à 2023. Il est le créateur du concept de l’émission et fut propriétaire de la marque Level One jusqu’en 2003, date à laquelle elle fut rachetée à la suite d’un accord à l’amiable avec MTV. Après son départ, l’émission est reprise par Julien Tellouck et Johann Lefèbvre.

En juin 2007, la chaîne Nolife fut créée. Il y anime Chez Marcus, une émission où il accueille le téléspectateur chez lui pour lui présenter un jeu vidéo.
Venez rencontrer Marcus à Lanester !

Frédéric Zolfanelli dit Fred Zolf est un acteur que beaucoup connaissent pour son rôle dans la web-série « Noob » . Il y incarne Sparadrap, prêtre dans le jeu fictif Horizon, et archétype du joueur nullissime qu’on abandonne en cours de partie. Bientôt 10 ans, et 9 saisons. La série a dépassé les 100 millions de vues, et a explosé en 2017 le record de financement participatif d’Europe, en engrangeant 1,25 million d’euros.
Vous pourrez venir le voir a son stand de dédicace ou sur le scène !

Bernard Minet, est un musicien, comédien et chanteur français. Il s’est fait connaître avec le groupe Les Musclés. Incontournable du Club Dorothée, il est la voix de beaucoup de génériques de séries et de dessins animés diffusés dans cette émission.
Bioman, les Chevaliers du Zodiaque, Sailor Moon, Goldorak, Olive et Tom, Robotech… c’est Bernard Minet !
Profitez du Geek Life pour assister à son concert !

Mark Lesser est un acteur, adaptateur et directeur artistique français.
Pratiquant le doublage, il est connu pour être la voix française de Matt Leblanc (Joey dans Friends).
Coté animation, il est aussi notamment connu pour être la voix de personnages cultes tel que Trunks du futur et Son Gohan dans Dragon Ball Z et Dragon Ball Super plus les films (où les personnages sont apparus – sauf exception) et Leonardo dans Tortues Ninja : Les Chevaliers d’écaille.

Weesie est une streameuse qui stream principalement sur League Of Legends et Just Dance, Elle fait aussi du Multigaming !
https://www.twitch.tv/weesie?lang=fr

Shaun Elay est la seule artiste au monde à illustrer en négatif et à permettre au public d’interagir avec son art en direct à l’aide de son smartphone.
https://www.japan-expo-paris.com/fr/invites/shaun-elay_3598.htm

La cosplayeuse française Lily on the Moon pratique le cosplay depuis 2009 et a créé plus d’une centaine de costumes ! Son univers, riche en bandes dessinées, films, séries télévisées et principalement Disney, est un monde fascinant à explorer. Grâce au cosplay, elle a pu participer à de nombreuses conventions à travers le monde. https://lilyonthemoon.com/

Han Jones

Cosplayeur depuis 2008, il est fan de l’acteur Harrison Ford :
sa carrière a donc commencé avec le personnage d’Indiana Jones, d’où son
pseudonyme Han (Solo) (Indiana) Jones. Depuis la sortie du film Avengers en 2012, il incarne le personnage joué par Chris Evans dans le Marvel Cinematic Universe, “Captain America”, ce qui lui permet de travailler avec Disney lors de nombreuses Avant-Première à travers le monde, jusqu’à la sortie de Avengers Endgame. Acteur et chanteur, Han Jones reprend les chansons des plus grands classiques de Disney sur scène lors de nombreuses conventions.
https://www.instagram.com/han_jones_cosplay/

Archonos

Finaliste breton de la saison 4 de la Coupe de France de Cosplay, Archonos est un cosplayeur qui s’épanouit dans la mousse et l’impression 3D pour confectionner des armures toujours plus impressionnantes. Archonos fait du cosplay depuis 2015. Spécialisé dans les armures, il manipule la mousse aussi bien que la peinture pour donner vie à ses personnages préférés.

https://www.facebook.com/archonoscosplay

 

Un avant goût du programme

La programme n’est pas encore annoncé alors mais on sait qu’un concert de Bernard Minet est prévu pendant le festival. Mais pas d‘horaire précise encore.

Il y aura aussi sans doute (à prendre avec des pincettes):

– des concours de cosplay ouverts à tous, avec une rémunération pour le(s) ou la (les) gagnante(s) de ces différents concours. (inscriptions pas encore ouverte)
– des séances de cosplay libre ou tout le monde peut venir s’amuser avec son cosplay sur la scène.
– des interviews avec les invités sur la scène.
– du jeu vidéo,
– des dédicaces, et plus encore !

Les exposants :

La liste des exposants n’a pas encore été publiée. Mais on trouvera sûrement des stands de vente de mangas, posters, tshirts, souvenirs et autres mais aussi de quoi manger et des stands d’artistes et artisans nationaux et locaux.

Les tarifs :

Pass 1 Jour 14.00€
Pass 1 Jour PMR Lorient 10€
Pass 1 Jour 6-12 ans 6€
Pass 2 Jours 20€
Pass 2 Jours 6-12 ans 12€

www.geeklife.fr/billetterie/

 

GEEK LIFE LORIENT

Les samedi 17 et dimanche 18 mai 2025.
Parc des Expos
286 Rue Rouget de Lisle 56600 Lanester

https://www.geeklife.fr/

Un nouveau Fab-Lab à Lorient

Depuis octobre 2024, l’association  Fab Lab Lorient gère le laboratoire de fabrication au parc de Soye.

Rencontre avec Marc Le Bail qui met à disposition de l’association certaines de ses machines.

Il serait possible de renouveler des stages découvertes comme en 2022 (lire l’article)

Autres possibilités, créer des flocages de nos créations graphiques sur des vêtements (coton) avec une découpeuse vinyle

et/ou utiliser une imprimante à sublimation pour décorer des mugs et vêtements (acrylique)

Il serait aussi possible avec une découpe laser de travail le bois…

Graziella, de l’atelier de Soie, propose du design d’objet, assemblage et découpe pour vos créations de costume !

Plus d’infos sur https://fablab-lorient.bzh/

 

Pour un Nutriscore du numérique

Le collectif pour un numérique à hauteur d’enfant a publié une tribune collective :

Nous entendons la proposition d’un « Addict-Score » évoquée récemment par l’ancien Premier ministre Gabriel Attal et le pédopsychiatre Marcel Rufo. Elle témoigne d’une prise de conscience urgente : l’exposition des enfants aux écrans est devenue un enjeu majeur. Nous souhaitons compléter cette proposition avec un Nutri-Score numérique, car un repère « Addict-Score » mettrait uniquement en avant le potentiel addictif, là où la qualité d’un contenu numérique revêt de nombreux autres aspects.

De plus, une réponse adaptée ne peut être fondée exclusivement sur des mesures coercitives ; elle doit aussi et surtout permettre un véritable accompagnement des parents et des enfants. Et il est impératif d’agir avec efficacité. En France, « 16 % des enfants de 11 ans et 40 % de ceux de 15 ans présentaient un déficit de plus de 2 heures de sommeil par jour, en semaine » (rapport : Enfants et écrans – À la recherche du temps perdu – Avril 2024).

Au-delà de la seule problématique des usages excessifs, c’est toute la santé physique, cognitive et mentale des enfants qu’il faut désormais considérer. En effet, en fonction des contextes d’utilisation, certains contenus numériques peuvent impacter le sommeil et le langage, voire le développement émotionnel et l’attention. Mais nous ne pouvons nier qu’il existe aussi des contenus numériques aux effets positifs sur le développement de l’enfant et son ouverture culturelle.

Pourtant, la qualité des contenus est souvent négligée dans les choix du quotidien des familles. Et pour cause : il est très difficile en tant que parents de faire des choix éclairés de contenus pour nos enfants. Il devient donc indispensable d’aider les parents à discerner.

Alors, nous allons plus loin, nous créons un Nutri-Score du numérique, un repère lisible, scientifique et utile à toutes les familles.

Un repère simple pour accompagner les choix numériques

Aujourd’hui, les enfants et adolescents ont accès à une quantité de contenus numériques conséquente dont la qualité varie fortement. YouTube, TikTok, jeux en ligne ou applications éducatives : comment distinguer un contenu bénéfique d’un contenu nocif, ou délétère ?

Inspiré du Nutri-Score alimentaire, notre projet vise à créer une signalétique visuelle et compréhensible par toutes et tous, basée sur des critères éducatifs et cognitifs. Elle permettra :

  • Aux parents de mieux choisir,
  • Aux enfants de mieux comprendre,
  • À l’industrie de mieux concevoir.

Ce n’est pas une démarche punitive : au contraire, c’est une reconnaissance pour les créateurs et plateformes qui s’efforcent déjà de produire des contenus enrichissants, accessibles et respectueux du développement de l’enfant.

Une démarche collective, rigoureuse et indépendante

Nous formons un collectif bénévole, pluridisciplinaire et indépendant, rassemblant des expert·es des sciences cognitives, de la psychologie du développement, de la parentalité, de la pédagogie, du numérique et de la régulation. Certain·es ayant participé à la commission écran en 2024.

Notre ambition : construire, étape par étape, un outil utile au plus grand nombre, alliant exigence scientifique et simplicité d’usage. Cet outil a pour objectif d’être visible à côté ou au démarrage de chaque contenu numérique (comme le repère PEGI, ou comme le Nutri-Score alimentaire sur chaque produit). La première version de l’outil mesurera une tranche d’âge et un type de contenu numérique, dans le but de l’éprouver, puis de l’étendre plus largement à d’autres tranches d’âge et contenus.

Un enjeu d’intérêt général

Au-delà des mesures coercitives à l’efficacité discutable, il est temps de réintroduire du discernement dans l’univers numérique proposé aux enfants. Ce Nutri-Score numérique ne prétend pas tout résoudre, mais offrira un levier simple, positif et concret.

Il peut contribuer à :

  • Redonner du pouvoir d’agir aux familles.
  • Encourager une production responsable au sein de l’industrie numérique.
  • Structurer une véritable politique publique d’éducation aux médias et aux écrans.

Nous appelons les pouvoirs publics, les collectivités, les acteurs du numérique, les éditeurs jeunesse et les créateurs à rejoindre cette démarche collective ; et demandons aux Ministères de l’Éducation Nationale et de la Santé de nous recevoir pour que cette initiative collective soit entendue et soutenue par l’État.

Signataires :

Justine Atlan – Directrice de l’association e-Enfance Nicolas Baron – CTO Grégoire Borst – Professeur de psychologie de l’enfant à l’Université Paris Cité Solenne Bocquillon Le Goaziou – Fondatrice de Softkids Mathilde Cerioli – Docteure en Neurosciences, spécialiste en IA et Directrice Scientifique de everyone.ai Maëlle Chassard – Présidente et cofondatrice de Lunii Christophe Coquis – Fondateur des magazines Geek Junior et Otaku Manga Anne Cordier – Professeure des Universités en Sciences de l’information et de la communication Université de Lorraine Marie Danet – Docteure en psychologie du développement Axelle Desaint – Directrice d’Internet Sans Crainte Laure Deschamps – Fondatrice de la Souris Grise, experte en parentalité numérique et contenus jeunesse Deborah Elalouf – Présidente de Tralalere Marie Eloy – Présidente Bouge ta Boite Marc-Antoine Garrigue – Fondateur d’Amazing Content et de Toguna Olivier Andrieu Gerard – Coordonnateur du pôle Médias-Usages numériques, Unaf Juliette Hirtz – Co-fondatrice de la Fresque des écrans Diana-Luz Houdayer-Laborde – contributrice à la CEC Nouveaux Imaginaires & Product designer Igor Krinbarg – Directeur Général et co-fondateur de Lunii Vanessa Lalo – Psychologue, spécialiste des usages numériques Amélia Matar – Cofondatrice de COLORI – Directrice parentalité d’Internet Sans Crainte Marie-Caroline Missir – Directrice de Réseau Canopé Laurence Pecaut-Rivolier – Conseiller à la Cour de cassation, membre du collège de l’ARCOM Serge Tisseron – Psychiatre et créateur du repère 3-6-9-12 D Jean-Thierry WINSTEL – fondateur des Éditions Bioviva

Le printemps des écrans

L’utilisation des écrans en tous genres sont parfois au sein de tensions familiale de crispation entre jeunes et adultes qui ne sont pas toujours exemplaire.

Souvent décrié et source d’inquiétude, l’interactivité, qu’ils proposent, enrichissent développent des compétences, y compris psycho-sociales mais peut être au détriment d’une certaine ouverture sur le monde.

Le printemps des écrans peut permettre aux jeunes et adultes une meilleure compréhension des enjeux, tout en ayant consciences des dérives possibles et des conduites à tenir.

A l’initiative du collège Brizeux, deux centres sociaux, l’Escale Brizeux et le Polygone, ont intégré ce projet partagé sur l’utilisation des écrans chez les adolescents-es au quotidien depuis fin 2024.

Pour le construire, plusieurs temps de concertation ont été planifié de manière à mutualiser les compétences des équipes et les moyens de chaque structure. Les postures de chaque professionnel étant complémentaire auprès des jeunes, il était intéressant de coopérer. Cela a permis de croiser les regards et d’adapter au mieux les actions de sensibilisation pour répondre aux besoins repérés auprès des adolescents et de leurs parents.

Un programme d’actions de sensibilisation d’avril à juin est donc proposé :

Jeux coopératifs

Temps d’échanges parents, ados et professionnels

Ateliers pédagogiques en établissement

Projection de film

Le détail du programme est disponible sur le site du collège :

www.collegebrizeux.fr/le-printemps-des-ecrans

L’objectif de ce projet n’est pas de diaboliser les pratiques de chacun, mais bien d’avoir des échanges constructifs et de lever d’éventuels tabous. L’utilisation des écrans est souvent source de conflits et de tensions dans les familles, ces différentes approches permettrons d’aborder le sujet sous différents angles et favoriser l’apaisement.

La parentalité numérique sur Pix

Retrouvez bientôt sur Pix tous les parcours pour la parentalité numérique, accessibles sans inscription et réalisables en 5 minutes sur smartphone.

Ces tests thématiques proposeront d’aborder des sujets comme le contrôle parental, les réseaux sociaux, la prévention du cyberharcèlement, ou encore l’orientation de ses enfants.

Expérimentez en avant-première deux modules, disponibles en version bêta pour développer les compétences numériques des parents :

Dans ce module, découvrez le contrôle parental et ses fonctionnalités, en cliquant ici

Dans ce module, découvrez des informations clés à vérifier avant de choisir un jeu vidéo, en cliquant ici

Exposition photo « Pluriel » par le collectif BAAM

Dans le cadre de Larmor Photo 2025, les photographes du collectif BAAM de Lorient (Bande d’Artistes et Ateliers Mutualisés) proposent une vision multiple de la photographie, en s’appuyant sur le monde pour matérialiser la réalité mais aussi comme matière première à la frontière des arts plastiques.

Cette exposition avec Mikhael Brun, Vincent de Chavanes, Etienne Godier, Vasil Taveski, Julien Thwaitessera est visible à la médiathèque de Larmor-Plage du samedi 12 avril au dimanche 11 mai 2025

Ateliers chimigramme et rencontre-vernissage samedi 26 avril 2025

Explorez avec l’artiste Vasil Tasevski de nouvelles formes visuelles et créez des images uniques avec la technique expérimentale du « chimigramme ». Inventé en 1956 par Pierre Cordier, ce procédé combine la physique de la peinture et la chimie de la photographie sans appareil photographique, sans agrandisseur et en pleine lumière. Résultats surprenants garantis ! Chaque participant repartira avec sa production
Ateliers : 10h30-11h30 • 14h-15h • 15h30-16h30
Inscriptions aux ateliers sur le site de la https://mediatheque.larmor-plage.com/animations01
Rencontre-vernissage : 16h30

Les photographes du Collectif Baam seront présents pour échanger avec vous autour leur exposition collective « Pluriel » et de leur travail et techniques singulières. Seront exposés à cette occasion les clichés réalisés dans le cadre de l’atelier expérimental « chimigramme », entre art et photographie. Cette rencontre sera suivie d’un pot convivial.
Entrée libre

Les 25 ans du Géocaching à Ploemeur

Le 1er mai 2000, la disponibilité sélective (selective availabiliti, S/A) du GPS était supprimée du signal civil par le département de la Défense des États-Unis. Avant cette date, la réception du signal, était susceptible de provoquer  des erreurs de position allant jusqu’à 100 mètres. Depuis ce changement, les niveaux de précision de la position se sont améliorés de 20 mètres ou moins. Le GPS rentrait alors dans le domaine public. De nouvelles activités pouvaient apparaître.

La première cache, localisée par GPS et documentée, fut placée le 3 mai 2000 par Dave Ulmer, originaire de Beavercreel dans l’Oregon. Le Geocaching était né : La chasse au trésor du XXIe siècle !

Depuis cette date, ce sont des centaines de milliers de caches qui ont été dissimulées. A l’heure actuelle, plusieurs millions de joueurs s’adonnent à ce jeu de manière occasionnelle ou régulière à travers le monde.

 

Dans le cadre de la célébration de cet anniversaire j’ai été dès le 1er juillet 2024 l’un des 2025 premiers géocacheurs sélectionnés pour organiser un événement de célébration communautaire.

C’est la raison pour laquelle je vous propose un moment de convivialité et de partage, non seulement pour avoir le plaisir de se rencontrer ou de se retrouver, mais surtout afin de parler de géocaching et d’évoquer des anecdotes autour de cette activité ludique.

Que vous soyez néophytes ou joueurs plus expérimentés, que vous ayez trouvé 10 caches ou plus de 5000 caches, cela n’a aucune importance. Cette rencontre permettra aux nouveaux comme aux plus anciens, jeunes ou plus âgés, de mettre un visage sur un pseudo rencontré sur le journal d’une cache.

La présence d’un journal pour une rencontre n’est pas obligatoire, tout comme la signature d’un éventuel journal n’est pas obligatoire pour valider la participation à cette rencontre.

Le rendez-vous aura lieu le samedi 3 mai de 10h à 12h, aux coordonnées indiquées :

N 47° 44.520 W 003° 24.736 (parc de Soye)

Rencontre en participant.es et surprises à la clé !

Bonne humeur requise et de rigueur !

Sans aucune discrétion, ni modération !

Plus d’informations sur Wikipédia et sur le site officiel

Podcast « Notre ville en 45 tours (et détours…) »

Une sœur et ses deux frères se plongent chacun dans leurs souvenirs lorientais puis reviennent visiter leurs lieux emblématiques…

2 faces 2 ambiances pour cette série où se croisent récits personnels des narrateurs et exploration de l’histoire du patrimoine lorientais par ceux qui le font vivre.

4 podcasts et autant de lieux que vous n’entendrez plus de la même oreille…

Quand l’identité d’un territoire fait écho à l’histoire individuelle, ça vibre et ça sonne !

En écoute sur https://audioblog.arteradio.com/blog/248533/notre-ville-en-45-tours-et-detours